三.js在 VIVE Headset 上(Steam 中的 JS/Browser/WebGL)
THREE.js on VIVE Headset (JS/Browser/WebGL in Steam)
是否可以使用 THREE.js JavaScript 为 VIVE 进行开发?有没有办法在 VIVE 上以全屏模式运行网络浏览器 (Chrome(?
我怀疑最大的问题是访问控制器桨数据?
如果它需要Steam作为驱动程序,Steam是否有集成WebGL/VR的浏览器?
VIVE 头戴式设备有 AR 摄像头吗?
看起来我已经设法找到了一些与我自己的查询有关的信息。这个链接说WebGL在PS4上可用,但整个UI都是这样构建的。
http://siliconangle.com/blog/2013/11/20/webgl-graphics-technology-powers-sony-playstation-4-ui/
虽然这个视频似乎暗示浏览器Edge包含在内并运行WebGL,这意味着JavaScript和THREE.js也应该可用。
他访问了巴比伦"JS",这当然证实了问题的GL部分。http://doc.babylonjs.com/
我仍然不清楚 VIVE 集成。我想它在某些方面只是一个头戴式设备,但没有控制器驱动程序,我敢肯定它与鼠标或典型控制器(它可能模拟(有很大不同,它不是关于如何"在带有基于 JavaScript 的 WebGL 的控制台上使用 VIVE?它似乎主要在那里,一旦它出现,我相信控制器驱动程序将在 JavaScript 上可用。
如果有人仍然可以在这里添加一些东西,我还没有找到 VIVE 的任何信息或 js src 示例。
https://webvr.info/
为了让VR在Web浏览器上运行,WebVR.info 提供了有关如何启动和运行的信息。您需要运行Chromium或Nightly(Firefox(,链接中的说明,这些功能尚未部署到主浏览器版本。
要开发WebVR项目,可以使用javascript A-Frame库,您可以访问三个.js
https://aframe.io/
该网站包含许多很棒的示例和信息,并且还有一个松弛频道,您可以加入。
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