将Android网络视图渲染为位图,html5 javascript,回调问题

Rendering Android webview to bitmap, html5 javascript , callback issue

本文关键字:html5 javascript 回调 问题 位图 网络 Android 视图      更新时间:2023-09-26

我有一个带有按钮、图像和网络视图的活动。我的目标是加载一个页面,然后在上面执行javascript,使用HTML5等绘制图形。

html5绘制的图像高度未知/可变,但宽度应始终与手机的宽度/或浏览器窗口相同。

我有一个javascript接口来获取一个回调,其中包含它现在已经完成调用绘图函数的信息,它给了我高度。

以下是web视图的设置

mWeb = (WebView) findViewById(R.id.webView1);
mWeb.clearCache(true);
mWeb.addJavascriptInterface(new IJavascriptHandler(), "cpjs");
mWeb.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWeb.loadUrl(" http://theURL.com ");
mWeb.setInitialScale(100);
mWeb.getSettings().setDefaultZoom(WebSettings.ZoomDensity.FAR);

mWeb.setWebViewClient(new WebViewClient() {
            public void onPageFinished(WebView view, String url){
                mWidth = mWeb.getWidth();
                mHeight = mWeb.getHeight();
                view.loadUrl("javascript: Tools.adjustWidth(" + mWidth + " )");
                String javaCouponRender = "renderCoupon(" + kupongJson + ", 0); void(0)";
                view.loadUrl("javascript: " + javaCouponRender);
            }
             });

        }

我在视图中的按钮,我已经用这个功能启动将我的网络视图渲染为纹理:

void renderCoupon(int width,int height){

    bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    final Canvas c =new Canvas(bitmap);
    mWeb.draw(c);
    imgView.setMinimumWidth(width);
    imgView.setMinimumHeight(height);
    imgView.setImageBitmap(bitmap);
    imgView.setVisibility(View.VISIBLE);
}

这是有效的。按下按钮,将绘制的内容渲染到纹理中,图像视图将得到正确的结果。唯一的问题是,我必须等到页面加载/绘制完成后才能按下按钮。

现在,我已经实现了从javascript中得到的回调,如下所示:

final class IJavascriptHandler {
       IJavascriptHandler() {
       }
       public void couponRenderedCallback(final int height){
           mHasGotRenderCallback = true;
           mHeight = height;
              Toast t = Toast.makeText(getApplicationContext(), "see if it helps sleeping", 2000);
              t.show();
              try{
                Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex){
            }
              runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Toast t2 = Toast.makeText(getApplicationContext(), "and now we render to texture", 2000);
                        t2.show();       
                        renderCoupon(mWidth, mHeight);
                    }
                });
       }
    }

每次,这个回调函数都会呈现一个白色页面。有趣的是,如果我在看到调用此回调时立即按"渲染到纹理"按钮,它会显示预期的结果。是runOnUiThread以某种方式失败了吗?

睡眠是我添加的东西,我想看看网络视图渲染和从javascript得到的回调是否有某种有趣的延迟。

我还尝试过将睡眠转移到runOnUiThread中,这也没有帮助。

我希望有人知道我应该朝着什么方向去解决这个问题。感谢您的帮助。

找到了一个解决方案,将renderCoupon更改为:

void renderCoupon(final int width,final int height){
    mWeb.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            final Canvas c =new Canvas(bitmap);
            mWeb.draw(c);
            imgView.setMinimumWidth(width);
            imgView.setMinimumHeight(height);
            imgView.setImageBitmap(bitmap);
            imgView.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }, 100);
}

当然,我在回拨中删除了Sleep内容。感谢我的同事向我透露了这件事