画布中的动画不起作用
The animation in the Canvas is not working
我写了一个简单的代码来获取画布的上下文,并添加两个Rectange对象,以便将它们绘制到画布上。我的问题是,我无法为它们设置动画,因为当我尝试使用context.clearRect()时;它抛出一个错误,声明上下文未定义。但除此之外,还有没有我已经不起作用的绘图方法呢。我想不出解决办法。我看到的错误是在Firebug控制台上。我把我的代码放在上
http://jsfiddle.net/shivkumarganesh/b8cKZ/
setTimeout(refresh, 1000);
就是问题所在。您正在调用此函数,但没有传递参数。也没有必要让refresh
需要参数,因为您将必要的变量声明为全局变量。
drawObj.push(new Rectangle("20", "20", "30", "40", "#3A5BCD"));
drawObj.push(new Rectangle("50", "50", "100", "30", "#EF2B36"));
您正在传递x、y、宽度和高度的字符串。
objArray[i].width=objArray[i].width+j;
objArray[i].height=objArray[i].height+j;
这就是字符串串联,这意味着宽度最终是一个字符串,上面写着"300000000000000000"。。。
你应该学会使用Chrome的调试器(control+shift+j),用它很容易发现这样的问题
也可以使用requestAnimationFrame而不是setTimeout,并且不要在每帧中无意义地重新绘制所有内容100次:)
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