如何在谷歌地图API v3上自定义一个地面覆盖图标动画

How do I custom animate a groundoverlay Icon on google map API v3

本文关键字:一个 覆盖 动画 图标 覆盖图 谷歌地图 API v3 自定义      更新时间:2023-09-26

我试图通过不断刷新地面覆盖图标来为其设置动画。所以基本上这就是我想要实现的想法。1.我有一个.png文件,它是我在PIL(python图像库)中使用掩码创建的2.我每隔10秒就用python脚本不断更新.png文件,以更改一些功能(这是一个模拟仪表,所以我基本上每10秒移动一次指示器3.我有一个KML文件,我用它将.png文件覆盖到谷歌地图中。4.我希望在KML中使用刷新模式,每隔10秒或每当.png文件更改时更改.png文件。我知道我不能对图标使用刷新模式onInterval,但我在刷新onChange或onExpire方面没有取得任何成功。。。我不知道我做错了什么,这个项目对我来说有点紧急。我已经附上了我的.kml文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kml xmlns="http://www.opengis.net/kml/2.2">
  <Folder>
    <name>Meter Overlays</name>
    <description>Examples of ground overlays</description>
    <GroundOverlay>
      <name>Large-scale overlay on terrain</name>
      <description>Overlay shows Mount Etna erupting 
          on July 13th, 2001.</description>
      <Icon>
    <href>http://dl.dropbox.com/u/20943178/meter_one.png?version=1.x</href>
    <refreshMode>onChange</refreshMode>
    <refreshInterval>10</refreshInterval>
    <viewBoundScale>0.45</viewBoundScale>
      </Icon>
      <LatLonBox>
        <north>41.044967</north>
        <south>38.869125</south>
        <east>-121.699475</east>
        <west>-124.375317</west>
        <rotation>0</rotation>
      </LatLonBox>
    </GroundOverlay>
  </Folder>
</kml>

图标显示在谷歌地图上,但它并没有像我希望的那样每10秒改变一次。我必须刷新整个页面才能让它改变,这有点违背我工作的目的。。。我的html脚本是用javascript编写的,我也是新手…我正在用以下行制作kml覆盖

var myParser = new google.maps.KmlLayer('http://dl.dropbox.com/u/20943178/meter.kml');
myParser.setMap(map);

更新:

在我尝试使用AJAX来解决我的问题时,我已经阅读了很多HTML、Javascript和AJAX。。。我在网上看到了这个例子,我试着稍微修改一下,看看它是如何工作的。然而,没有明显的原因,地图甚至不会加载。。。。有人能帮助我理解为什么这个代码不会加载吗?

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Untitled</title>
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="1000">
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style>
  #map_canvas { width: 1000px; height: 800px; }
</style>

<script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi?key=AIzaSyCoXqj2n1HGv58B4aImyVa7cbKYuNc4vag&sensor=false"></script>
<script type="text/javascript">
//google.load("maps", "2.x");
var map;

function initialize() {
    map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'));
    map.setCenter(new google.maps.LatLng(36, -120),5);
    mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
    downloadUrl('GET', 'http://dl.dropbox.com/u/20943178/test.xml', function(data) {
    var xmlDoc = data.responseXML;
    var markers = xmlDoc.documentElement.getElementsByTagName("marker");
    for (var i = 0; i < markers.length; i++){
    var point = new google.maps.LatLng(parseFloat(markers.[i].getAttribute("lat")),
    parseFloat(markers.[i].getAttribute("lng")));
    var marker = new google.maps.Marker( {
    map:map, 
    position: point
                });
            }
        });
     }

function downloadUrl(url, callback) {
 var request = window.ActiveXobject ?
    new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'):
    new XMLHttpRequest;
 request.onreadystatechange = function(){
 if (request.readychange = doNothing;
 callback(request, request.status);
   }
 };
 request.open('GET', url, true);
 request.send(null);
 function doNothing() {}

</script>
</head>
<body onload="initialize()" <!--onunload="GUnload()"-->>
<div id="map_canvas"></div>
</script>
</body>
</html>

我强烈建议不要将KML用于此目的。KML是在谷歌服务器上渲染的,这意味着每次你想让它移动时,你都会重新下载该图像。

相反,使用AJAX获取新坐标,然后在Maps API V3中使用GroundOverlay来显示图标。

每当你想移动它时,你都需要创建一个新的覆盖,但图标只会下载一次。