如何使用V8从C++访问和调用Javascript对象属性和方法

How do I access and call Javascript Object properties and methods from C++ using V8?

本文关键字:调用 Javascript 属性 方法 对象 访问 何使用 V8 C++      更新时间:2023-09-26

我想要一个如何使用v8引擎从C++访问和调用Javascript对象属性和方法的示例。该文档展示了如何通过javascript访问C++对象和函数,而不是相反。

以下是JS中的一个简单对象构造函数和实例:

function MyObj()
{
    this.myArray = [];
    this.myDouble = 0;
    this.myFunction = function(arg1,arg2) 
        {   return (myDouble + arg1 + arg2);   }
}
var globalObject = new myObj();

如何访问globalObject的属性和方法?还有一个相关的问题——如何从C++中填充数组(globalObject.myArray)?

问候,

原始

我还没有测试下面的例子。

但我相信它提供了一个你想要什么的例子。

#include <v8.h> 
using namespace v8;
int main(int argc, char* argv[]) {
  // Create a handle scope
  HandleScope handle_scope;
  // Create a new context. 
  Handle<Context> context = Context::New();
  // Enter the created context for compiling and 
  // running the script.
  Context::Scope context_scope(context);
  // Create a new script  
  const char* script = "function MyObj() { this.myArray = []; this.myDouble = 0; this.myFunction = function(arg1,arg2) {   return (myDouble + arg1 + arg2);  } } var globalObject = new myObj();"
  // Create a string containing the JavaScript source code. 
  Handle<String> source = String::New("script");
  // Compile the source code. 
  Handle<Script> script = Script::Compile(source);
  // Running the script
  // Run the script to get the result. 
  Handle<Value> scriptresult = script->Run();
  // Convert the result to an ASCII string and print it. 
  String::AsciiValue ascii(scriptresult);
  printf("%s'n", *ascii);
  // Get the object
  Handle<Object> object = Local::Cast(context->Global()->Get(String::New("globalObject")));
  // Get the Properties 
  Handle<Value> arrayproperty = Handle::Cast(object->Get(String::New("myArray")));
  Handle<Value> doubleproperty = Handle::Cast(object->Get(String::New("myDouble")));
  String::AsciiValue ascii2(arrayproperty);
  String::AsciiValue ascii3(doubleproperty);
  printf("%s'n", *ascii2);
  printf("%s'n", *ascii3);
  // Call the function
  Handle fun_to_call = Handle::Cast(object->Get(String::New("myFunction"))); 
  int argcount = 0;
  Handle argarray[] = NULL;
  Handle functionresult = fun_to_call->Call(object, argcount, argarray); 
 // argcount and argarray are your standard arguments to a function
  return 0;

}

至于如何修改阵列,我相信它将使用

// Get the object
Handle<Object> object = Local::Cast(context->Global()->Get(String::New("globalObject")))1;
//Initialise array
int num[4] = {1,2,3,4};
v8::Local<v8::Array> arguments = v8::Array::New(num); 
for (int i = 0; i < args; i++) { 
  arguments.Set(v8::Number::New(i), v8::String::New(args[i])); 
} 
// Set Array
object->Set(v8::String::New("myArray"), arguments); 

参考

使用V8 的CodeProject

将C++连接到Javascript bungeConnect

谷歌V8外壳示例代码

Google V8头文件

V8用户邮件列表你能从C++中填充V8::数组吗?线程

作为Appleman彻底回答的后续内容,我不得不使用->而不是.,并且不必为Set:的第一个参数分配新的v8::Number

v8::Local<v8::Array> r = v8::Array::New(10);
for (uint32_t i = 0; i < 10; ++i) {
    r->Set(i, v8::Number::New(i));
}

很抱歉刷新,但我正在搜索完全相同的东西,我没有,所以也许有人会需要它。

targetObj->GetOwnPropertyNames(context,v8::PropertyFilter::ALL_PROPERTIES)

您只需要添加一个过滤器:))