通过clone()实现对象继承是如何工作的

How does this implementation of object inheritance through clone() work?

本文关键字:何工作 工作 继承 clone 实现 对象 通过      更新时间:2023-09-26

我正在阅读kangax关于ECMAScript 5仍然不允许对数组进行子类化的博客。在这里,他使用了一种不同于正常原型结构的子类化方法

BaseClass.prototype = new Superclass();

他正在做的是:

function clone(obj) {
  function F() { }
  F.prototype = obj;
  return new F();
}

然后像这样设置继承:

function Child() { }
Child.prototype = clone(Parent.prototype);

有人能解释一下这种由两部分组成的继承方法吗?它比上面简单的一行方法有什么好处?

编辑:我从评论中了解到,现在有一个标准的Object.create(),它基本上解决了与clone()方法相同的目的,但clone()的实现是如何工作的?

这是一个有趣的问题。Douglas Crockford将你给出的代码(克隆函数)称为"原型继承",并在他的网站上的这篇文章中进行了描述。这个模式变得流行起来,并在ECMA脚本5中被形式化为Object.create(),如果你看看对象创建的规范,它与Crockford函数的规范完全相同。它是这样使用的:

var Animal = {
    species: "mammal",
    noises: function () {
        console.log("makes noises")
    },
    actions: ["roll back", "jump up"]
}
var Cat = Object.create(Animal);
Cat.name = "blacky"
Cat.miau = function () {
    console.log("miau miau");
}

Crockford也调用这种差分继承,因为在定义子类的新属性时,只需指定子类和超类之间的差异。Cat现在有了自己的属性"name"和自己的方法"miau"。

我认为这方面的主要问题是,您仍然在实例之间共享引用值,例如数组。

如果我们这样做:

var Cat2 = Object.create(Animal);
Cat2.actions.push("bite Henry");
Cat2.actions
["roll back", "jump up", "bite Henry"]
Cat.actions
["roll back", "jump up", "bite Henry"]

但至少实例基元属性是不共享的,这很好。

Cat2.name
undefined
Cat.name
"blacky"

要演示为什么要使用Object.create或辅助函数来设置继承原型,请参阅以下代码:

function Hamster(name){
  if(name ===  undefined){
    throw new Exception("Name cannot be undefined");
  }
  this.name=name;
};
function RussionMini=function(name){
  Hamster.apply(this,arguments);
};
RussionMini.prototype=new Hamster();//throws Error

您可以执行RussionMini.prototpe=new Hamster("dummyvalue");,但如果需要传递一个在声明对象(如DOM元素)时不可用的值,该怎么办。您仍然可以传递一个伪代码,但它会使代码更加复杂,并且在重构时更容易破坏。

这两个例子都不能修复prototype.constructor,因此this.constructor将指向错误的函数(当您使用Object.create(Parent.protype)时也会发生这种情况;`

关于继承、重写函数和使用构造函数的原型的更多信息,可以在这里找到:原型继承-编写