我可以在另一个变量中更改一个javascript变量吗

Can I change a javascript variable within another variable?

本文关键字:变量 一个 javascript 另一个 我可以      更新时间:2023-09-26

这是我的问题。点击增量按钮后,y等于7,但z保持等于7,而不是变为8。为什么javascript变量不在其他变量中更新?这个问题有解决办法吗?我确信javascript的一个基本特性我没有理解,但我似乎无法理解。

<body>
<script>
var y=6;
var z=1+y;
</script>
<button onclick="y++">Increment</button>
<button onclick="alert(y)">What is y?</button>
<button onclick="alert(z)">What is z?</button>
</body>

变量z的值是在您将其分配给变量时计算的:

var z=1+y;

如果你想改变它,你必须手动更新:

<button onclick="z=++y+1">Increment</button>

我相信大多数计算机语言都是这样的。


在JavaScript和其他语言中,您可以使用"getters"answers"setters"来实现您想要的内容,但代码会变得更加复杂。判断你是否真的认为有必要:

<body>
<script>
var vals = {
    _y : 0,
    z : 0,
    set y(val) {
        this._y = val;
    },
    get y() {
        this.z = this._y + 1
        return this._y;
    } 
}
vals.y = 6;
vals.z = 1 + vals.y;
</script>
<button onclick="vals.y++">Increment</button>
<button onclick="alert(vals.y)">What is y?</button>
<button onclick="alert(vals.z)">What is z?</button>
</body>

http://jsbin.com/udediy/1/edit


另一个更简单的解决方案是只使用一个函数。这对你举的例子来说会很好:

<body>
<script>
var y=6;
var z = function() {
    return 1+y;
}
</script>
<button onclick="y++">Increment</button>
<button onclick="alert(y)">What is y?</button>
<button onclick="alert(z())">What is z?</button>
</body>

http://jsbin.com/ojorax/1/edit

y在设置z时进行求值。此时y为6,因此z为7。当你增加y时,z不会被重新评估(正如你所发现的)。

y=1;
z=++y;//increment y and assign the value to z
 // z will be 2;
z=y++;//set z to the value of y and then increment y
   // z is now 2 and y is 3

如果你想让一个变量依赖于另一个变量的值,你不能只给它们分配新的值。您必须使用getter和setter函数:

var myObj={
  y:0,
  x:0,
  setY:function (value){
    this.y=value;
    this.x=value+1;
  },
  setX:function (value){
    this.x=value;
    this.y=value-1;
  }
}
myObj.setY(4);
console.log(myObj.x);//=5
myObj.y=2;//breaks setting x, you have to use setters
console.log(myObj.x);//=5

如您所见,myObj.y=2行中断设置z,因此您无法在不中断设置的情况下为myObj.y或myObj.z赋值。

为了防止这种情况发生,你必须将x和y设为私有。在JavaScript中,您可以使用闭包来模拟私有变量。

对愚蠢代码的警告:如果您计划创建对象的多个实例,请使用构造函数函数,并使用代码约定(如_privateVar)而不是真正的私有变量,因为JS不支持它,除非您计划不使用原型

var myObj=(function(){
  var x=0;// x and y only exist in the funciton body
  var y=0;// you cannot access them in myObj.x or .y
  return{
    setX:function(value){
      //maybe check if value is a number here
      x=value;
      y=value-1;
    },
    setY:function(value){
      //maybe check if value is a number here
      y=value;
      x=value+1;
    },
    getX:function(){
      return x;
    },
    getY:function(){
      return y;
    }
  }
})();
myObj.setX(6);
console.log(myObj.getY());//logs 5
myObj.y=22;
console.log(myObj.getY());//still logs 5

使用bfavaretto的语法和get和set,您可以分配新的值,但在内部JavaScript将使用getters和setters函数。这在IE8及以下版本的旧浏览器中不起作用。

var myObj={
  _y:0,
  _x:0,
  set y(value){
    this._y=value;
    this._x=value+1;
  },
  get y(){
    return this._y;
  },
  set x(value){
    this._x=value;
    this._y=value-1;
  },
  get x(){
    return this._x
  }
}
myObj.x=4;
console.log(myObj.y);//=3

一旦分配了z = 1 + y z的值,就会引用不同的位置,并且zy 之间没有进一步的关系

一种方法是将变量包装在对象中,该对象通过引用而不是值传递:

var obj = { y : 6 };
var obj_2 = obj;
alert(obj.y); //6
alert(obj_2.y); // 6
obj.y++;
alert(obj.y); // 7
alert(obj_2.y); // 7`