日期.GUI用户输入不起作用
dat.GUI user input not working
我正在构建一个简单的web应用程序。作为它的一部分,我想使用dat。GUI,因为这似乎是最简单的方法。
我想做的事:我正在使用three.js来显示一个对象。在这个对象上,我想要某种GUI(目前使用的是dat.GUI),它允许用户输入搜索词并点击按钮,然后调用使用搜索词的函数。
到目前为止,我已经创建了一个名为searchterm的变量,并将其添加到GUI中。这样可以很好地工作,并且会显示变量的值。GUI还能够监听变量,并在变量更改后进行更新。但我无法修改该值。我还添加了一个字段来调整我在three.js中添加到szene的光的强度。对于GUI的这一部分,通过拖动条来调整值是有效的,但尝试输入值则无效。
代码看起来像这样:
var searchterm = '';
...
function init(){
....
var gui = new dat.GUI();
gui.add(light, 'intensity').min(1).max(10).listen();
gui.add(this, 'searchterm').listen();
}
如果有任何关于我为什么不能编辑其他易于使用的GUI的值或建议的帮助,我们将不胜感激。
不确定这是否会有所帮助,但这就是我遇到的问题。如果您的three.js画布有任何类型的相机控件,这可能会干扰GUI。例如,您可以调整滑块,但不能编辑文本。当您使用例如new THREE.OrbitControls(camera);
将控件附加到three.js相机时,请确保将three.js-dom元素指定为第二个参数,如下所示:
new THREE.OrbitControls(camera, document.getElementById('threeCanvas'));
我遇到了一些问题。
它来自".listen()"函数。它是童车。
删除.listen(),它就会起作用。
z顺序可能变错了?我找不到比dat-gui更容易使用的东西了。
.main {
z-index: 5;
}
请确保这个元素在前面。除此之外,我确定问题可能是什么。
我也遇到过同样的问题。在我的情况下,它是由以下CSS引起的:
span {
margin: 0 10px;
}
将样式应用于新创建的类而不是span
解决了这个问题。
在我的案例中,这是一个z索引问题。我用以下方法解决了这个问题:
.dg.ac {
z-index: 1000 !important;
}
- 点击按钮输入不起作用
- 鼠标输入在 YUI 的 chrome 中不起作用
- I'我试图在文本区域中进行特定的输入,调用特定的javascript函数,但没有成功;不起作用
- Knockout输入绑定不起作用
- 输入类型范围在angularjs重复内不起作用
- 我的角度形式输入[数字]验证不起作用
- 模态上的输入/注册字段不起作用
- html/jquery输入类型:单选框中的文本不起作用
- jQuery在文本输入点击时不起作用
- 指令中选择输入的双向绑定不起作用
- 按键事件上的简单HTML输入不起作用
- JavaScript onChange 事件侦听器对输入表单不起作用
- 鼠标输入和鼠标离开不起作用
- 专注于输入角度不起作用
- JavaScript - 输入按钮隐藏 - 不起作用
- 使用复选框切换密码输入(由于安全风险而不起作用)
- 当输入字段位于 ng 重复中时,ng 禁用不起作用
- 数组输入不起作用
- Phonegap-输入类型的电子邮件maxlength不起作用
- 输入类型的图像在Internet Explorer中不起作用,但在Chrome和Firefox中起作用