数学.随机- Javascript

Math.Random - Javascript

本文关键字:Javascript 随机 数学      更新时间:2023-09-26

我有这样的代码:

            var num = 550;
            $(document).keydown(function (event) {
                switch (event.keyCode) {
                    // Left Arrow                
                    case 37: num = num-- - 15;
                        document.getElementById('player').style.margin = '550px ' + num + 'px 0px ';
                        break;
                    // Right Arrow                
                    case 39: num = 15 + num++;
                        document.getElementById('player').style.margin = '550px ' + num + 'px 0px ';
                        break;
                }
            });
            var nump = 0;
            var touch = false;
            var flagtouch;
            $(document).ready(function () {
                flagtouch = setInterval(function () {
                    movePoint(nump);
                }, 10);
            });
            function movePoint() {
                document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 615px 0px';
                touch = chekTouch($('#point'), $('#player'))   // check whether the divs touches and return true if touched
                if (touch) {
                    $('.point').ready(function () {
                        var docWidth = $(document).width();
                        var $div = $('.point');
                        var divWidth = $div.width();
                        var widthMax = docWidth - divWidth;
                        $div.css({
                            marginLeft: Math.floor(Math.random() * widthMax),
                            marginTop: 150,
                        });
                    });
                }
                else {
                    nump++;
                }
            }
            function chekTouch($div1, $div2) {
                var x1 = $div1.offset().left;
                var y1 = $div1.offset().top;
                var h1 = $div1.outerHeight();
                var w1 = $div1.outerWidth();
                var b1 = y1 + h1;
                var r1 = x1 + w1;
                var x2 = $div2.offset().left;
                var y2 = $div2.offset().top;
                var h2 = $div2.outerHeight();
                var w2 = $div2.outerWidth();
                var b2 = y2 + h2;
                var r2 = x2 + w2;
                if (b1 < y2 || y1 > b2 || r1 < x2 || x1 > r2) return false;
                return true;
            }

现在,我得到了这个触摸功能,当div point触摸div player时,以随机方式执行marginLeft并将marginTop设置为0px。

所以它的工作,但只有一个问题,随机并没有停止工作,他保持移动,当div有物理接触彼此

我的问题是如何使随机边距工作,只有当他触摸div?

谢谢!

//这是因为你使用了setInterval,它每10ms播放一次

编辑:

对不起,我误解了你的意思,

之后,你应该像这样清除间隔:

clearInterval(flagtouch);

则循环停止

movePoint()中,当touchtrue时设置了随机设置的边距后,仍然在每个间隔设置document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 615px 0px';的边距,但不增加nump,因此touch始终true