如何用原型函数更新实例属性,并从另一个函数访问它
How to update instance property with prototype function and reach it from another function?
我是JavaScript新手,不太了解原型制作过程。我被这个问题卡住了:
我想创建一个基于原型的秒表(用于进一步增强)。秒表用于用户交互(开始/停止),并以秒为单位显示经过的时间。
经过的时间是通过将开始时间存储在instance属性中,并从实际时间中减去该值来计算的。
我的问题是,在开始函数设置开始时间后,它在调用更新函数时消失(因此更新函数根本没有得到开始值)。在此之后,当停止函数被触发时,停止函数不会得到经过的时间值。
我猜函数不是在实例上调用的,而是在原型上调用的。
请帮助我更好地理解这段代码中原型和实例的一般情况,并帮助我找到问题和解决方案。谢谢你!
var StopWatch = function () {
this.startTime = 0;
this.elapsedTime = 0;
};
StopWatch.prototype.start = function () {
StopWatch.call(this);
this.startTime = now();
this.updateElapsedTime();
};
StopWatch.prototype.updateElapsedTime = function () {
StopWatch.call(this);
this.elapsedTime = now() - this.startTime;
this.triggerNextTimeUpdate();
};
StopWatch.prototype.triggerNextTimeUpdate = function () {
StopWatch.call(this);
this.timer = setTimeout(this.updateElapsedTime.bind(this), 1000);
};
StopWatch.prototype.stop = function () {
StopWatch.call(this);
clearTimeout(this.timer);
};
查看完整的代码片段:
/*
* JavaScript StopWatch for worklog time measurement
*/
//**************************************************
// Helpers
//**************************************************
var now = function () {
return Math.round(new Date().getTime() / 1000);
};
//**************************************************
// Stopwatch functionality
//**************************************************
var StopWatch = function () { // PROTOTYPE (class definition & constructor)
this.startTime = 0;
this.elapsedTime = 0;
};
StopWatch.prototype.createDivInstance = function () {
StopWatch.call(this);
var newDivInstance = document.body.appendChild(document.createElement("div"));
newDivInstance.className = "jssw";
newDivInstance.innerHTML = "" +
"<span class='elapsedTime'>" + this.elapsedTime + "</span><br>" +
"<span class='buttons'>" +
"'< <span id='start'>Start</span> | <span id='stop'>Stop</span> '>" +
"</span>";
var start = document.getElementById('start');
var stop = document.getElementById('stop');
start.addEventListener("click", this.start.bind(this));
stop.addEventListener("click", this.stop.bind(this));
};
StopWatch.prototype.start = function () {
StopWatch.call(this);
this.startTime = now();
this.updateElapsedTime();
};
StopWatch.prototype.updateElapsedTime = function () {
StopWatch.call(this);
this.elapsedTime = now() - this.startTime;
document.querySelector(".jssw span.elapsedTime").innerHTML = this.elapsedTime;
this.triggerNextTimeUpdate();
};
StopWatch.prototype.triggerNextTimeUpdate = function () {
StopWatch.call(this);
this.timer = setTimeout(this.updateElapsedTime.bind(this), 1000);
};
StopWatch.prototype.stop = function () {
StopWatch.call(this);
clearTimeout(this.timer);
};
var swInstance = new StopWatch();
swInstance.createDivInstance();
<html>
<head>
<title>How do javascript objects work?</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<script></script>
</body>
</html>
您的StopWatch.call(this)
调用将重置startTime
和elapsedTime
每次被调用,这就是函数的作用。
删除这些调用,您应该可以。
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