从现有的javascript Date()对象中获取当前时间
Get current time from existing javascript Date() object?
我在一个实时javascript应用程序中编写一些调试代码。在更新循环中,我想:
- 以毫秒为单位获取当前时间
- 比较上一帧的时间并打印出帧率
- 从上面的变量设置最后一帧的时间为当前时间
都很简单,只是因为它是在性能关键的代码段中,所以我尽量不调用
var d=new Date();
在调用
之前的每一帧thisFrameTime = d.getTime();
这可能吗?是否有以下内容:
d.now
更新现有日期对象中的时间?
我的想法是,我想远离内存分配/gc,而在调试模式,所以它影响帧率更少-但也许这只是不怎么在javascript中完成?(我的背景更多的是C/c++,所以也许这不是JS的正确思考方式?)
我搜索了Google和Stack Overflow,似乎找不到答案,这让我觉得这是不可能的。如果是这样的话,请确认一下。
我想要任何想法-什么是最有效的方法来完成这个?
有一个Date.now()函数
var time = Date.now()
问题是它是EcmaScript 5的一部分,所以旧的浏览器(IE 6-8)不支持它。正如在MDM(上面的链接)中所写的那样,您可以通过在代码中包含以下内容来解决这个问题:
if (!Date.now) {
Date.now = function() {
return +(new Date);
};
}
你不能在浏览器中控制gc,它在运行时运行。每次需要当前时间时创建Date对象可能是最好的方法,并且应该是微不足道的,除非您持有对对象的引用(这将防止它们收集)。
但是,您应该使用aop风格的分析代码,而不是将"调试代码"放入源代码中。我甚至不确定这是什么,但这听起来像是你永远不应该做的事情。
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