如何从画布上清除图表,使悬停事件无法触发

How to clear a chart from a canvas so that hover events cannot be triggered?

本文关键字:事件 悬停 清除      更新时间:2023-09-26

我正在使用Chartjs来显示折线图,这工作得很好:

// get line chart canvas
var targetCanvas = document.getElementById('chartCanvas').getContext('2d');
// draw line chart
var chart = new Chart(targetCanvas).Line(chartData);

但是当我试图更改图表的数据时,问题发生了。我通过使用新的数据点创建一个新的Chart实例来更新图形,从而重新初始化画布。

这很好。但是,当我将鼠标悬停在新图表上时,如果我碰巧经过与旧图表上显示的点对应的特定位置,则悬停/标签仍然会被触发,并且突然可以看到旧图表。当我的鼠标在这个位置时,它仍然是可见的,当离开这个位置时,它就消失了。我不想显示旧的图表。我想把它完全去掉。

我已经尝试在加载新图表之前清除画布和现有图表。如:

targetCanvas.clearRect(0,0, targetCanvas.canvas.width, targetCanvas.canvas.height);

chart.clear();

但是到目前为止,这些方法都没有奏效。有什么办法能阻止这一切发生吗?

我遇到了很大的问题

首先我尝试了.clear(),然后我尝试了.destroy(),我尝试将我的图表参考设置为null

最终为我解决了这个问题:删除<canvas>元素,然后重新添加一个新的<canvas>到父容器


我的具体代码(显然有一百万种方法可以做到这一点):

var resetCanvas = function(){
  $('#results-graph').remove(); // this is my <canvas> element
  $('#graph-container').append('<canvas id="results-graph"><canvas>');
  canvas = document.querySelector('#results-graph');
  ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.canvas.width = $('#graph').width(); // resize to parent width
  ctx.canvas.height = $('#graph').height(); // resize to parent height
  var x = canvas.width/2;
  var y = canvas.height/2;
  ctx.font = '10pt Verdana';
  ctx.textAlign = 'center';
  ctx.fillText('This text is centered on the canvas', x, y);
};

几个小时前我也遇到过同样的问题。

".clear()"方法实际上清除了画布,但(显然)它使对象保持活动状态。

仔细阅读官方文档,在"高级用法"部分,我注意到方法".destroy()",描述如下:

"使用这个来销毁创建的任何图表实例。这将清理存储在chart .js中的任何对图表对象的引用,以及由Chart.js附加的任何相关事件侦听器。"

它确实做到了它所声称的,它对我来说工作得很好,我建议你试一试。

var myPieChart=null;
function drawChart(objChart,data){
    if(myPieChart!=null){
        myPieChart.destroy();
    }
    // Get the context of the canvas element we want to select
    var ctx = objChart.getContext("2d");
    myPieChart = new Chart(ctx).Pie(data, {animateScale: true});
}

这是我唯一有效的方法:

document.getElementById("chartContainer").innerHTML = '&nbsp;';
document.getElementById("chartContainer").innerHTML = '<canvas id="myCanvas"></canvas>';
var ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");

我们可以在chart .js V2.0中更新图表数据:

var myChart = new Chart(ctx, data);
myChart.config.data = new_data;
myChart.update();

我在这里遇到了同样的问题…我尝试使用destroy()和clear()方法,但是没有成功。

我用另一种方法解决了它:

HTML:

<div id="pieChartContent">
    <canvas id="pieChart" width="300" height="300"></canvas>
</div>
Javascript:

var pieChartContent = document.getElementById('pieChartContent');
pieChartContent.innerHTML = '&nbsp;';
$('#pieChartContent').append('<canvas id="pieChart" width="300" height="300"><canvas>');
ctx = $("#pieChart").get(0).getContext("2d");        
var myPieChart = new Chart(ctx).Pie(data, options);

这对我来说是完美的…我希望这对你有帮助。

这工作对我来说很好

    var ctx = $("#mycanvas");
     var LineGraph = new Chart(ctx, {
        type: 'line',
        data: chartdata});
        LineGraph.destroy();

使用.destroy this来销毁所有创建的图表实例。这将清除存储到chart .js中图表对象的任何引用,以及由chart .js附加的任何相关事件侦听器。这必须在画布被重新用于新图表之前调用。

最好使用chart . JS特定的功能来最初检查现有的图表实例,然后执行destroy或clear,以便重用相同的画布元素来呈现另一个图表,而不是从JS中处理HTML元素。

ChartJs的getChart(key) -从给定的键中查找图表实例。

  • 如果键是字符串,它将被解释为图表的Canvas元素的ID。
  • 键也可以是CanvasRenderingContext2D或HTMLDOMElement。

注意:如果没有找到图表,将返回undefined。如果找到图表的实例,则表示该图表必须先前已创建。

// JS - Destroy exiting Chart Instance to reuse <canvas> element
let chartStatus = Chart.getChart("myChart"); // <canvas> id
if (chartStatus != undefined) {
  chartStatus.destroy();
        //(or)
 // chartStatus.clear();
}
//-- End of chart destroy   
var chartCanvas = $('#myChart'); //<canvas> id
chartInstance = new Chart(chartCanvas, {
  type: 'line',
  data: data
});
<!-- HTML -Line Graph - Chart.js -->
<div class="container-fluid" id="chartContainer">
  <canvas id="myChart" width="400" height="150">   </canvas>
</div>

这种方法将节省你从JS中删除-创建-追加一个Canvas元素到DIV。

简单编辑2020:

这对我有用。通过将图表设置为window owned,将其更改为global(将声明从var myChart更改为window myChart)

检查图表变量是否已经初始化为图表,如果是,销毁它并创建一个新的,即使你可以创建一个相同的名称。下面是代码:

if(window.myChart instanceof Chart)
{
    window.myChart.destroy();
}
var ctx = document.getElementById('myChart').getContext("2d");

希望它能起作用!

补充亚当的回答

With Vanilla JS:

document.getElementById("results-graph").remove(); //canvas
div = document.querySelector("#graph-container"); //canvas parent element
div.insertAdjacentHTML("afterbegin", "<canvas id='results-graph'></canvas>"); //adding the canvas again

使用CanvasJS,这对我清理图表和其他一切都有效,也可能适用于您,授予您在其他地方的每次处理之前完全设置画布/图表:

var myDiv= document.getElementById("my_chart_container{0}";
myDiv.innerHTML = "";

我不能得到。destroy()工作,所以这就是我所做的。chart_parentdiv是画布显示的位置。我需要画布每次都调整大小,所以这个答案是上面那个的扩展。

HTML:

<div class="main_section" > <div id="chart_parent"></div> <div id="legend"></div> </div>

JQuery:

  $('#chart').remove(); // this is my <canvas> element
  $('#chart_parent').append('<label for = "chart">Total<br /><canvas class="chart" id="chart" width='+$('#chart_parent').width()+'><canvas></label>');

当您创建一个新的chart.js画布时,这将生成一个隐藏的新iframe,您需要删除画布和旧iframe。

$('#canvasChart').remove(); 
$('iframe.chartjs-hidden-iframe').remove(); 
$('#graph-container').append('<canvas id="canvasChart"><canvas>'); 
var ctx = document.getElementById("canvasChart"); 
var myChart = new Chart(ctx, { blablabla });

参考:https://github.com/zebus3d/javascript/blob/master/chartJS_filtering_with_checkboxs.html

这对我有效。在updateChart()

的顶部添加一个对clearChart的调用
`function clearChart() {
    event.preventDefault();
    var parent = document.getElementById('parent-canvas');
    var child = document.getElementById('myChart');          
    parent.removeChild(child);            
    parent.innerHTML ='<canvas id="myChart" width="350" height="99" ></canvas>';             
    return;
}`

既然destroy破坏了"一切",那么当你真正想要的只是"重置数据"时,一个便宜而简单的解决方案。将数据集重置为空数组也可以很好地工作。所以,如果你有一个带有标签的数据集,每边都有一个轴:

window.myLine2.data.labels = [];
window.myLine2.data.datasets[0].data = [];
window.myLine2.data.datasets[1].data = [];
在此之后,您可以简单地调用:
window.myLine2.data.labels.push(x);
window.myLine2.data.datasets[0].data.push(y);

或者,取决于你是否使用2d数据集:

window.myLine2.data.datasets[0].data.push({ x: x, y: y});

这比完全破坏你的整个图表/数据集,并重建一切要轻得多。

如果你在Angular项目中使用chart.js和Typescript,你可以试试下面的代码:

Import the library:
    import { Chart } from 'chart.js';
In your Component Class declare the variable and define a method:
  chart: Chart;
  drawGraph(): void {
    if (this.chart) {
      this.chart.destroy();
    }
    this.chart = new Chart('myChart', {
       .........
    });
  }

In HTML Template:
<canvas id="myChart"></canvas>

我们所做的是,在初始化新图表之前,删除/销毁预览图表实例,如果已经存在,然后创建一个新图表,例如

if(myGraf != undefined)
    myGraf.destroy();
    myGraf= new Chart(document.getElementById("CanvasID"),
    { 
      ...
    }

希望这对你有帮助。

首先将图表放入某个变量中,然后在下次初始化之前记录它

#检查myChart对象是否存在,然后扭曲它

    if($scope.myChart) {
      $scope.myChart.destroy();
    }
    $scope.myChart  = new Chart(targetCanvas

您应该将图表保存为一个变量。在全局范围内,如果它是纯javascript,或者作为一个类属性,如果它是Angular。

那么你就可以使用这个引用来调用destroy()。

纯Javascript:

var chart;
function startChart() {
    // Code for chart initialization
    chart = new Chart(...); // Replace ... with your chart parameters
}
function destroyChart() {
    chart.destroy();
}

角:

export class MyComponent {
    chart;
    constructor() {
        // Your constructor code goes here
    }
    ngOnInit() {
        // Probably you'll start your chart here
        // Code for chart initialization
        this.chart = new Chart(...); // Replace ... with your chart parameters
    }
    destroyChart() {
        this.chart.destroy();
    }
}

对我来说这是有效的:

		var in_canvas = document.getElementById('chart_holder');
	//remove canvas if present
			while (in_canvas.hasChildNodes()) {
				  in_canvas.removeChild(in_canvas.lastChild);
				} 
	//insert canvas
			var newDiv = document.createElement('canvas');
			in_canvas.appendChild(newDiv);
			newDiv.id = "myChart";

Chart.js有一个缺陷:Chart.controller(instance)将任何新的图表注册到全局属性Chart.instances[]中,并将其从.destroy()的属性中删除。

但是在创建图表时,chart .js也将._meta属性写入数据集变量:

var meta = dataset._meta[me.id];
if (!meta) {
   meta = dataset._meta[me.id] = {
       type: null,
       data: [],
       dataset: null,
       controller: null,
       hidden: null,     // See isDatasetVisible() comment
       xAxisID: null,
       yAxisID: null
   };

,它不会删除destroy()的这个属性。

如果您使用旧的数据集对象而不删除._meta property, Chart.js将添加新的数据集到._meta而不删除以前的数据。因此,在每个图表的重新初始化,您的数据集对象累积所有以前的数据。

为了避免这种情况,在调用Chart.destroy()后销毁数据集对象。

对于那些喜欢我的人使用函数来创建几个图形并想要更新它们的块,只有函数。destroy()为我工作,我想做一个。update(),这看起来更干净,但…下面的代码片段可能会有所帮助。

var SNS_Chart = {};
// IF LABELS IS EMPTY (after update my datas)
if( labels.length != 0 ){
      if( Object.entries(SNS_Chart).length != 0 ){
            array_items_datas.forEach(function(for_item, k_arr){
                SNS_Chart[''+for_item+''].destroy();
            });
       }
       // LOOP OVER ARRAY_ITEMS
       array_items_datas.forEach(function(for_item, k_arr){
             // chart
             OPTIONS.title.text = array_str[k_arr];
             var elem = document.getElementById(for_item);
             SNS_Chart[''+for_item+''] = new Chart(elem, {
                 type: 'doughnut',
                 data: {
                     labels: labels[''+for_item+''],
                     datasets: [{
                        // label: '',
                        backgroundColor: [
                            '#5b9aa0',
                            '#c6bcb6',
                            '#eeac99',
                            '#a79e84',
                            '#dbceb0',
                            '#8ca3a3',
                            '#82b74b',
                            '#454140',
                            '#c1502e',
                            '#bd5734'
                        ],
                        borderColor: '#757575',
                        borderWidth : 2,
                        // hoverBackgroundColor : '#616161',
                        data: datas[''+for_item+''],
                     }]
                 },
                 options: OPTIONS
             });
             // chart
       });
       // END LOOP ARRAY_ITEMS
  }
 // END IF LABELS IS EMPTY ...

在创建图表之前先声明let doughnut = null

const doughnutDriverStatsChartCanvas = $('#dougnautChartDriverStats').get(0).getContext('2d')
const doughnutOptionsDriverStats = {
    maintainAspectRatio: false,
    responsive: true,
}
let doughnut = null
doughnut = new Chart(doughnutDriverStatsChartCanvas, {
    type: 'doughnut',
    data: doughnutChartDriverStats,
    options: doughnutOptionsDriverStats
})