原型继承对象的多个实例

Prototypal Inheritance Multiple Instances of Objects

本文关键字:实例 继承 对象 原型      更新时间:2023-09-26

我正在尝试掌握使用原型继承的方法。下面是我的代码。它基于Stoyan Stefanov的《面向对象的Javascript》一书,只做了一些修改。

基本上我有一个扩展了Person对象的Athlete对象。我创建了3个对象。鲍勃是Person,而比利·简和史蒂夫是Athletes。我按这个顺序加上了鲍勃、比利·简和史蒂夫。我调用了say()run()函数,以及getSpeed()jump(),对于Athlete对象,在所有3个对象中以这个特定的顺序:Bob, Billy Jean和Steve。

代码如下:

<script type="text/javascript">
    function clone(o) {
    var n;
    function F(){};
    F.prototype = o;
    n = new F();
    return n;
   }
    /* Uber is equivalent to the extends method */
   function uber(parent, child) {
     var n = clone(parent);
     n.uber = parent;
   for (var i in child) {
      n[i] = child[i];
   }
   return n;
}
var Person = {
   initialise: function(name)
   {   
      this.name = name;
         },
   say: function()
   {
    console.log('My name is ' + this.name + '. I am a person'); 
   },
   run: function(){
    console.log('I have run 5km');
   },
   jump: function() {
      console.log('I have jumped for joy!');
   }
 };

 var Athlete = {
     initialise: function(name,speed) {
         this.speed = speed; 
         //uber is the parent
    this.uber.initialise(name);
},
    say: function() { console.log('My name is ' + this.name + '. I am an athlete');},
    run: function() { console.log('I have run 20km'); this.jump()},
    getSpeed: function() {console.log('My Speed is: ' + this.speed + 'km Hour');}
  }

  var Athlete = uber(Person, Athlete);
  console.log("Hello, Starting Test...");
  var bob = clone(Person); 
  bob.initialise('Bob');
  bob.say();
  bob.run();
  console.log("Adding Billy Jean...");
  var billyJean = clone(Athlete);
  billyJean.initialise('Billy Jean', 15);
 console.log("Adding Steve...");
 var steve = clone(Athlete);
  steve.initialise('Steve', 25);
 console.log("Asking Billy Jean...");
 billyJean.say();
 billyJean.run();
 billyJean.getSpeed();
 console.log("Asking Steve...");
 steve.say();
 steve.run();
 steve.getSpeed();
</script>

然而,当我运行代码时,虽然我先为Billy Jean调用了函数,但Steve的属性弹出了两次,这意味着Steve取代了Billy Jean。输出如下所示。

Hello, Starting Test...
My name is Bob. I am a person
I have run 5km
Adding Billy Jean...
Adding Steve...
Asking Billy Jean...
My name is Steve. I am an athlete
I have run 20km
I have jumped for joy!
My Speed is: 15km Hour
Asking Steve Tran...
My name is Steve. I am an athlete
I have run 20km
I have jumped for joy!
My Speed is: 25km Hour

我只是想知道是否有一种方法可以将Billy Jean和Steve分开,这样我就可以同时获得他们的详细信息,而不是两次获得Steve的详细信息。

如果这是不可能的,那么我可以用什么替代方法来解决这个问题?任何解决方案或帮助将是一个很大的帮助。

在您的示例中,这一行有问题:

//uber is the parent
this.uber.initialise(name);

在这个调用中,你调用initialize 上的对象,该对象由uber表示,在你的运动员之间共享。将其更改为:

this.uber.initialize.call(this, name);

调用initialize uber 你的实际对象(this)传递额外的参数。

这是你的问题。"这。"uber"引用的是steve和billyJean共享的对象。对象是通过引用传递的,这就是为什么会发生这种情况。尝试替换

this.uber.initialise(name); 

this.uber.initialise.call(this, name); 

(如果你不知道,'call'和'apply'使'methods'在不同的范围内运行)。我对你的经历没有任何真实的背景,所以希望接下来的漫谈不会冒犯你。但是,我有一些想法。我很少看到javascript这样做。大多数时候,它更像是……

var bob = new Person(); 
bob.initialise('Bob');
bob.say();
bob.run();

为什么是"克隆"?你想要一个纯粹的方法吗?如果是这样,"克隆"也好不到哪里去——你还在喊"新",还在耍点小把戏。一个纯粹的方法会更多的是…(请原谅jQuery…懒惰)

Object.prototype.clone = function () {
  return $.extend(true, {}, this);
};
Object.prototype.improve = function (extras) {
  var spawn = $.extend(true, {}, this, extras);
  spawn.uber = this;
  return spawn;
};
var Person = {
  initialise: function(name) {   
    this.name = name;
  },
  say: function() {
    console.log('My name is ' + this.name + '. I am a person'); 
  },
  run: function(){
    console.log('I have run 5km');
  },
  jump: function() {
console.log('I have jumped for joy!');
  }
};
var Athlete = Person.improve({
  initialise: function(name,speed) {
    this.speed = speed; 
    //uber is the parent
    this.uber.initialise.call(this, name);
  },
  say: function() { console.log('My name is ' + this.name + '. I am an athlete');},
  run: function() { console.log('I have run 20km'); this.jump()},
  getSpeed: function() {console.log('My Speed is: ' + this.speed + 'km Hour');}
});
var bob = Person.clone(); 
bob.initialise('Bob');
bob.say();
bob.run();
console.log("Adding Billy Jean...");
var billyJean = Athlete.clone();
billyJean.initialise('Billy Jean', 15);
console.log("Adding Steve...");
var steve = Athlete.clone();
steve.initialise('Steve', 25);
console.log("Asking Billy Jean...");
billyJean.say();
billyJean.run();
billyJean.getSpeed();
console.log("Asking Steve...");
steve.say();
steve.run();
steve.getSpeed();

这同样有效。请注意,我在这里仍然使用'call' -这是因为原始的是通过引用传递的。你可以撤销……让它通过克隆…但实际上,这是在浪费内存,而且90%的时间都是循环的。

所以,这是我最好的"纯粹"方法!我个人不喜欢这种方式,因为我认为'steve'和'billyJean'是'new' Athletes -而不是' Athletes '对象的克隆-所以我更倾向于使用一个模式,让我这样做'steve = new Athlete(' steve');'

我的两分意见,希望能有所帮助。