RaphealJS调整大小和鼠标移动
RaphealJS Resize and mouse shift
我一直在使用RaphealJS创建一个矢量绘图工具,我已经完成了所有的绘图和工作
当我调整浏览器窗口的大小并尝试将鼠标指针从正在绘制的位置画出来时,我的问题就出现了。
我在浏览器上使用鼠标移动事件并绘制线条,像这样
$(document).mousemove(function(e){
if (IE) {
var dh = $("#details").height();
var dw = $("#details").width();
xx = e.offsetX;
yy = e.offsetY;
} else {
var offset = $("#workcanvas").offset();
xx = e.pageX - offset.left;
yy = e.pageY - offset.top;
}
if (lineObject != null) {
lineObject.updateEnd(xx, yy);
} else {
lineObject = Line(xx, yy, xx, yy, MasterCanvas);
}
});
创建画布和背景图像
var MasterCanvas = Raphael($("#workcanvas").attr("id"));
var MasterBGImage = MasterCanvas.image(imgPath, 0, 0, $("#workcanvas").width(),$("#workcanvas").height());
MasterCanvas.setViewBox(0, 0, $("#workcanvas").width(), $("#workcanvas").height(), true);
在我的窗口大小调整事件中我尝试了这个
MasterCanvas.setSize($("#workcanvas").width(), $("#workcanvas").height());
我已经绞尽脑汁想了好几天了,但毫无效果。请注意:我可以绘图功能工作,只要窗口不调整大小,一切都很好,但当页面调整大小时,绘图点是关闭的。
以防其他人有这个问题,结果是一个viewBox问题,我必须根据viewBox坐标而不是屏幕来计算鼠标位置,所以我的原始代码变成:
$(document).mousemove(function(e){
var uupos = MasterCanvas.canvas.createSVGPoint();
uupos.x = e.clientX;
uupos.y = e.clientY;
var ctm = MasterCanvas.canvas.getScreenCTM();
if (ctm = ctm.inverse())
uupos = uupos.matrixTransform(ctm);
x = uupos.x;
y = uupos.y;
if (lineObject != null) {
lineObject.updateEnd(x, y);
} else {
lineObject = Line(x, y, x, y, MasterCanvas);
}
});
编辑:看起来这个解决方案只是SVG,但它不能在IE8中工作,这是我的要求-任何想法。
在VML中是否有类似viewBox坐标的东西
相关文章:
- js:停止鼠标移动
- Zingchart-平移键和鼠标移动
- 在鼠标上触发鼠标移动'的当前位置
- 当用户将鼠标移到屏幕/图表上时,自动滚动将暂停.如果鼠标移动停止,自动滚动将再次恢复
- 如何在谷歌地图上用鼠标移动标记
- 如何在鼠标移动事件时更改图像的窗口中心和宽度
- 如何模仿鼠标移动和事件
- 鼠标点击不会'不起作用,鼠标移动可以
- 有没有办法提高鼠标移动的分辨率
- 如何在JS中随机化backgroundPosition而不使用鼠标移动来制作万花筒的动画
- 如何使用onmousemove函数在每次鼠标移动时更改背景图像
- 使用jQuery/CSS设置的鼠标光标在鼠标移动之前不会更改
- 在谷歌地图中用鼠标移动标记
- 在HTML5画布中绘制鼠标移动的半透明线条
- 如何使用Protractor/Senium将鼠标移动到任意点
- 防止鼠标移动对elementFromPoint的攻击
- 如果鼠标悬停得很快,Jquery鼠标移动会错过一些单元格
- 检查人员是否通过鼠标移动离开网站
- 使用鼠标移动操作选择选项
- 如何在D3Javascript中将鼠标移动到节点上时显示和隐藏节点