如何合并网格,但保持坐标在three.js
How to merge meshes but keep coordinates in three.js
我试图用三个ejs做的事情很简单。我想:
- 有两个立方体之间有1个立方体宽的间隙
- 并使用geometry.merge 将它们合并为一个几何对象
也许这就是你要找的:
var cubes = new THREE.Object3D();
cubes.add(cube1);
cubes.add(cube2);
cubes.add(cube3);
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