我需要一个计时器暂时禁用鼠标悬停事件
I need a timer to temporarily disable mouseover event
我正在寻找一种简单的方法来暂时禁用鼠标悬停事件,大约1000毫秒。到目前为止,我所有的尝试都失败了。我试图阻止我的图像闪烁,当鼠标进入几次,因为它徘徊在div的边缘。这是我的代码:
var ranNum, result_10, resultFloor, piccy, audio;
function myFunction() {
ranNum = Math.random();
result_10 = (ranNum * 5) + 1;
resultFloor = Math.floor(result_10);
piccy = "<img src='"random_images/" + resultFloor + ".gif'" />";
document.getElementById("demo").innerHTML = piccy;
audio = document.getElementById("audio");
audio.play();
}
<div id="container">
<div id="demo" onmouseenter="myFunction()">This</div>
<audio id="audio" src="pop.wav" ></audio>
</div>
这将停止闪烁:
var ranNum, result_10, resultFloor, piccy, audio;
var isPlaying = false;
var audio = document.getElementById("audio");
function myFunction() {
if (!isPlaying) {
isPlaying = true;
ranNum = Math.random();
result_10 = (ranNum * 5) + 1;
resultFloor = Math.floor(result_10);
piccy = "<img src='"http://d2.alternativeto.net/dist/icons/cloudapp_2094.png?width=64&height=64&mode=crop&upscale=false'" />";
document.getElementById("demo").innerHTML = piccy;
// check every 1/2 second to see if the audio has ended
var t = setInterval(function() {
console.log(audio.ended);
if (audio.ended) {
isPlaying = false;
clearInterval(t);
}
}, 500);
audio.play();
}
}
<div id="container">
<div id="demo" onmouseenter="myFunction()">This</div>
<audio id="audio" src="http://freewavesamples.com/files/Casio-MT-45-Pops.wav" ></audio>
</div>
var myFunctionDisabled = null;
function disableMyFunction() {
clearTimeout(myFunctionDisabled);
myFunctionDisabled = setTimeout(function() { myFunctionDisabled = false; }, 1000);
}
function myFunction() {
if (myFunctionDisabled) return;
...
}
这里有一个快速而肮脏的方法。简单地使用一个引用函数的变量,并将引用更改为指向一个不做任何事情的函数,然后返回到原始函数
我同意Kosch的建议,使用下划线/lodash debounce函数,如果你已经在使用这些库,或者如果你看到它们在不止一种情况下对你有帮助。
var ranNum, result_10, resultFloor, piccy, audio;
function myFunction() {
disableMouseOverHandler();
ranNum = Math.random();
result_10 = (ranNum * 5) + 1;
resultFloor = Math.floor(result_10);
piccy = "<img src='"random_images/" + resultFloor + ".gif'" />";
document.getElementById("demo").innerHTML = piccy;
audio = document.getElementById("audio");
audio.play();
}
function doNothing() {
}
var mouseOverHandler = myFunction;
function disableMouseOverHandler() {
mouseOverHandler = doNothing;
setTimeout(function(){ mouseOverHandler = myFunction; }, 3000);
//I used 3000ms (3 seconds) to make it more pronounced.
}
<div id="container">
<div id="demo" onmouseenter="mouseOverHandler()">This</div>
<audio id="audio" src="pop.wav" ></audio>
</div>
相关文章:
- JsFiddle上的鼠标事件不起作用
- node-webkit-从父窗口捕获iframe鼠标事件
- 鼠标事件在OpenLaszlo应用程序中不起作用
- 为画布绘图添加鼠标事件
- 如何在元素中处理鼠标事件,但不能在其子元素上处理
- KineticJS鼠标事件问题
- GWT-允许鼠标事件在两个叠加画布之间传播
- 为什么不是't html<对象>元素响应鼠标事件
- 如何恢复Kinetic.js鼠标事件
- 鼠标事件's在CtrlKey不起作用的情况下单击
- 鼠标事件,我的代码出了什么问题
- 撤消javascript中的所有鼠标事件处理程序
- JQuery facebook订阅插件鼠标事件
- Javascript/jQuery-鼠标事件没有在html上触发,添加了动态
- React模板鼠标事件在容器's鼠标事件
- 使用两个重叠的画布,我可以将鼠标事件传递到底部的画布吗
- 谷歌地图 api v3 搜索多边形没有鼠标事件
- CSS 溢出边界半径鼠标事件
- 将触摸事件转换为鼠标事件仅每秒有效一次
- D3.js鼠标事件不起作用