画布旋转不能正常工作
Canvas rotation doesn't work properly
我在尝试通过JavascriptCanvas API旋转矩形时遇到了麻烦。
代码如下:
G = {};
// get canvas context
G.ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var x = 200;
var y = 100;
var w = 30;
var h = 70;
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
// Why is this not working??
G.ctx.save();
G.ctx.translate(x, y);
G.ctx.rotate(30*(Math.PI/180));
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
G.ctx.restore();
由于某种原因,代码只绘制第一个矩形。
这是jsfield: http://jsfiddle.net/5YZbd/1/
非常欢迎任何澄清!
我明白了。
一旦我将画布转换为矩形的x/y -它的位置应该被称为0/0,因为这是转换后画布的原点。
下面是工作代码:G.ctx.save();
G.ctx.translate(x, y);
G.ctx.rotate(30*(Math.PI/180));
G.ctx.fillRect(0, 0, w, h);
G.ctx.restore();
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