在Angular 1.5中使用组件生成一个随机数
Generating a random number using components in Angular 1.5
我试图在ng-click事件上生成随机数。目前它正在生成一个随机数,但是只有一次,然后它依赖于浏览器刷新,然后生成另一个数字。
我相信这可能与我声明变量sample的方式有关。
angular.module('FOO', [])
.component('foo', {
controller: fooController,
controllerAs: 'foo',
template: template()
});
function template() {
return [
'<button ng-repeat="move in foo.moves" ng-click="foo.gameplay(move)" >',
'{{ move }}',
'</button>',
].join('')
}
function fooController() {
var self = this;
self.gameplay = gameplay;
self.moves = ['var1', 'var2', 'var3']
var sample = Math.floor(Math.random() * (self.moves.length));
function gameplay(clicker) {
console.log(sample);
}
}
试试这个
function fooController() {
var self = this;
self.gameplay = gameplay;
self.moves = ['var1', 'var2', 'var3']
var sample = Math.floor(Math.random() * (self.moves.length));
function gameplay(clicker) {
sample = Math.floor(Math.random() * (self.moves.length));
console.log(sample);
}
}
为什么不使用
function gameplay(clicker) {
var sample = Math.floor(Math.random() * (self.moves.length));
console.log(sample);
}
相关文章:
- 生成一个最多50的随机数.让用户使用JavaScript猜测该随机数的5倍
- 试图在点击按钮时获得一个随机数
- 一个随机数自动附加到一个js文件中
- 需要用户输入一个随机数,然后提醒用户数字 ibnputted
- 仅使用一个函数 Rand100() 的 1-20 随机数组
- jQuery随机数组数与上一个不同
- 在一个区间之间生成两个随机数组
- 是一个经过SSL处理的JSONAPI,它使用cookie进行身份验证,并且随机数通常是安全的
- 如何在 1-10 之间生成 4 个随机数并宣布一个获胜者(Javascript)
- jQuery间隔脉冲指定一个新的随机数,而不是检查正确答案
- 生成一个新的随机数
- 从一个函数中发送一个随机数,供另一个函数使用
- 每n秒生成一个随机数js
- Javascript:使用crypto.getRandomValues生成一个范围内的随机数
- 点击注册按钮生成一个随机数
- 有没有一个库可以根据JavaScript的测试版生成随机数
- Vanilla JavaScript:如何使两个随机数中的第二个总是高于第一个
- 每秒生成0到100之间的递增随机数,其中新数应大于前一个nymber
- 如何创建一个范围内随机数的简单分布图(java或javascript)
- 用JavaScript创建一个介于-100和100之间的随机数